Créer un serveur Red Dead Redemption 2

Crée ton serveur Red Dead Redemption 2 de A à Z : RedM FXServer, port 30120, server.cfg, firewall et votes VoteServeur.

Sommaire

  1. 1. Pourquoi un serveur Red Dead Redemption 2 ?
  2. 2. Prérequis techniques
  3. 3. Installer le logiciel serveur
  4. 4. Configuration (server.cfg)
  5. 5. Ouvrir les ports & firewall
  6. 6. Mods, plugins & admin
  7. 7. Référencer sur VoteServeur
  8. 8. FAQ Red Dead Redemption 2

1. Pourquoi un serveur Red Dead Redemption 2 ?

Un serveur dédié RedM (RDR2) te donne le contrôle : règles, mods, économie, whitelist, événements. Tu héberges sur un VPS / dédié, tu configures RedM FXServer, puis tu listes le serveur sur VoteServeur pour les votes et la visibilité FR.

À savoir — Même famille que FiveM (Cfx.re). Clé Keymaster RedM.

2. Prérequis techniques

  • RAM : 8 Go minimum · 16–32 Go recommandé
  • CPU : 4 cœurs+ (fréquence élevée = mieux pour la simu / ticks)
  • Stockage : SSD / NVMe (saves, streaming, restarts)
  • OS : Windows / Linux
  • Réseau : IP publique, ports ouverts · protocole TCP + UDP
  • Joueurs cibles : 32–128
Prévois de la marge RAM : les mods et le nombre de joueurs montent vite la conso.

3. Installer le logiciel serveur

Même famille Cfx.re que FiveM/RedM : artifacts + txAdmin.

mkdir -p ~/fxserver && cd ~/fxserver
# Télécharge l’archive artifacts (runtime.fivem.net), puis :
tar xf fx.tar.xz
./run.sh

Ouvre l’URL txAdmin, crée l’admin, déploie une recette. Docs : https://docs.fivem.net

4. Configuration (server.cfg)

Le fichier / la config principale est server.cfg. Règle au minimum : nom du serveur, slots, mot de passe admin / RCON, monde ou carte, et options PvP / difficulty.

endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
sv_hostname "Mon serveur Red Dead Redemption 2"
sv_maxclients 48
sv_licenseKey "VOTRE_CLE"
Conseil — Sauvegarde la config avant chaque maj. Versionne-la (Git) si tu itères souvent.

5. Ouvrir les ports & firewall

Sans redirection de ports, personne ne rejoint. Ouvre au minimum :

  • Port jeu : 30120 (TCP + UDP)
  • Ports query / RCON annexes si documentés
  • Autorise le process dans le firewall OS (ufw / firewalld / Windows Defender)
sudo ufw allow 30120/udp
sudo ufw allow 30120/tcp
sudo ufw reload

Teste d’abord en local (127.0.0.1), puis depuis un autre réseau (4G).

6. Mods, plugins & admin

Selon le jeu : Workshop Steam, dossiers Mods / plugins, Oxide/uMod, BepInEx, etc. Installe un pack à la fois, redémarre, vérifie les logs. Garde une liste des mods (noms + versions).

  • Compte admin / RCON avec mot de passe fort
  • Backups automatiques des saves (cron / Task Scheduler)
  • Monitoring : RAM, CPU, joueurs connectés

7. Référencer sur VoteServeur

Suis ces étapes dans l’ordre — tu n’as pas besoin d’ouvrir un autre onglet une fois la fiche créée.

  1. Créer la fiche serveur — connecte-toi, puis ajoute ton serveur (jeu Red Dead Redemption 2). Renseigne IP/port, description, Discord et bannière.
  2. Ouvrir la page plugin — va sur /plugins/rdr depuis ton espace propriétaire (lien « Plugin » sur ta fiche). Tu y vois le type de pack (natif / universel) et les paliers de récompenses.
  3. Télécharger le ZIP — clique « Télécharger le plugin ». Le fichier contient ton server_token unique déjà injecté (ne le partage jamais publiquement).
  4. Option A — plugin natif : dézippe le pack, copie le dossier redm/voteserveur-rewards dans resources/[voteserveur] sur ton serveur. Le server_token est déjà dans les fichiers du ZIP.
  5. Tester le claim — fais voter un compte test sur ta fiche, puis vérifie que l’API répond (remplace TOKEN et PseudoJoueur par tes valeurs) :
    curl -s "https://voteserveur.fr/api/v1/votes/claim-playersteam?server_token=TOKEN&playersteam=PseudoJoueur"
    Réponse attendue : {"claimed":1,...} au premier vote non réclamé du mois. Les joueurs votent avec leur SteamID64.
  6. Aller plus loin — doc API : /api · catalogue plugins : /plugins · retour à ce guide : /guides/creer-serveur-rdr.
Astuce — Laisse le poller ou le script natif tourner en permanence (systemd, PM2 ou screen) pour créditer les votes dès qu’un joueur se connecte après avoir voté.
GET /api/v1/votes/claim-username?server_token=TOKEN&playername=Pseudo
GET /api/v1/votes/claim-steam?server_token=TOKEN&playersteam=76561198000000000
GET /api/v1/votes/player?server_token=TOKEN&playername=Pseudo

8. FAQ Red Dead Redemption 2

Mon serveur n’apparaît pas / personne ne rejoint

Vérifie IP publique, ports 30120, firewall hébergeur, et que le process écoute bien (ss -ulpn / Resource Monitor).

Combien ça coûte ?

Le logiciel serveur est souvent gratuit ; tu paies VPS/dédié selon RAM et slots (16–32 Go typique).

Windows ou Linux ?

OS supportés : Windows / Linux. Linux = souvent plus stable en 24/7 ; Windows = plus simple pour certains titres Steam.

Où trouver l’aide officielle ?

Documentation / site officiel.

Votre serveur est prêt ?

Référencez-le sur VoteServeur pour gagner en visibilité et brancher les récompenses de vote.