Plugin Hell Let Loose
Poller universel VoteServeur (claim + paliers mensuels).
Flux vote → récompense
- Le joueur vote sur la fiche Hell Let Loose avec son pseudo in-game (Steam recommandé).
- Ton script poll l’API VoteServeur (toutes les 20–60 s).
claimed = 1→ tu donnes la récompense une seule fois pour ce vote.- Les paliers mensuels se basent sur
/api/v1/votes/player(votes_month).
Installation — Hell Let Loose
Poller universel (Node, marche hors process jeu) :
cd universal
npm i # optionnel : rcon-client
# config.json = token déjà injecté + commandes RCON du jeu
node poller.js
Connecté sur VoteServeur → bouton « ZIP prêt à brancher » : token injecté auto, zéro copier-coller.
Paliers mensuels (exemple)
Éditables dans le pack (YAML / Lua / JSON selon le jeu). Placeholders : {player} {votes_month} {votes_total}.
-
7+
Palier 7
say [VoteServeur] {player} : {votes_month} votes ce mois — bonus fidelite ! -
15+
Palier 15
say [VoteServeur] {player} VIP mois ({votes_month} votes) ! -
30+
Palier 30
say [VoteServeur] {player} legendaire ({votes_month} votes ce mois) !
Endpoints
GET /api/v1/votes/claim-username?server_token=…&playername=…
GET /api/v1/votes/claim-steam?server_token=…&steam_id=…
GET /api/v1/votes/player?server_token=…&playername=…
GET /api/v1/votes/check?server_token=…&playername=…
GET /api/v1/votes/top?server_token=…&period=month&limit=10
GET /api/v1/server?server_token=…